Traitement de données lourd
Import de fichiers volumineux, calculs par lots, transformation de flux : là où une version en langage interprété prendrait des minutes.
BACKEND
La performance du C sans les fautes de mémoire.
Rust est un langage compilé conçu pour les traitements où la vitesse et la fiabilité comptent vraiment. Sa particularité : le compilateur vérifie, avant même de produire le programme, qu'aucun accès mémoire n'est incorrect. Toute une famille de bogues — plantages aléatoires, fuites de données, corruptions — devient impossible par construction, sans passer par un ramasse-miettes qui ralentirait l'exécution.
Import de fichiers volumineux, calculs par lots, transformation de flux : là où une version en langage interprété prendrait des minutes.
Une brique appelée des milliers de fois par minute, où chaque milliseconde et chaque mégaoctet se paient en coût d'infrastructure.
Télémétrie, géolocalisation, événements en continu : les cas où un ralentissement se voit immédiatement côté utilisateur.
Rust demande plus de temps d'écriture et une expertise moins répandue : le recruter ou le maintenir coûte plus cher. Pour un site vitrine, un formulaire ou un back-office classique, c'est un mauvais calcul — nous partons alors sur TypeScript. Nous ne le sortons que lorsqu'un besoin de performance ou de fiabilité le justifie chiffres à l'appui.
Nous utilisons Rust de façon chirurgicale, sur les briques où il change réellement la donne, à côté d'un socle TypeScript. Mélanger les deux au bon endroit vaut mieux que tout écrire dans le même langage par principe.
Décrivez-nous le goulot d'étranglement. Nous vous dirons honnêtement si Rust est la réponse, ou si le problème est ailleurs.
Faire analyser un goulotAutres briques de la stack